Moins de calculs.
Plus de jeu.
L'application pour compter vos scores selon les règles de chaque jeu, suivre vos parties et vos statistiques, gérer votre ludothèque, organiser vos soirées jeux entre amis, et bien plus encore. Compatible avec plus de 240 jeux.
Profitez de vos jeux, on s'occupe des décomptes
De la première manche au classement final : tout ce qu'il faut autour de la table.
Grilles de score
Plus de 240 jeux, extensions et variantes : les points sont calculés selon les règles de chaque jeu.
Fiches de scoring
Présentation, mise en place, points en cours et en fin de partie, depuis la grille de score, avec un accès complet aux règles du jeu.
Joueurs & groupes
Liaison, fusion et alias de profils pour des décomptes et statistiques toujours justes.
Règles & agent IA
Règles et conditions de victoire du catalogue, plus un agent IA pour vos questions (historique conservé).
Outils de table
Premier joueur au hasard, calculette, timer, note de partie, stats en direct et partage des scores.
Mode collaboratif
Chacun remplit sa grille depuis son téléphone, tout le monde suit les scores en direct.
Parties en cours
Reprenez une partie là où vous l'aviez laissée et corrigez une manche dans l'historique.
Statistiques
Par jeu et par joueur : moyennes, top scores, comparaison et écart avec le meilleur adversaire.
Partage & comparaison des scores
Comparez vos scores jeu par jeu avec vos amis ou avec le classement public, et partagez-les, avec réactions et commentaires. Vous choisissez de participer ou non.
Gamification
Trophées, quêtes, séries et points d'expérience : gagnez des niveaux au fil de vos parties et suivez votre progression.
Consultation du profil
Le score global combine vos scores de parties, votre taux de victoire et votre XP total. Chaque indicateur (parties, victoires, trophées…) est expliqué dans l'application.
Profil « jeux aimés »
Une analyse visuelle de vos goûts, à partager avec vos amis ou en public.
Partage social
Partagez une fiche de jeu, une partie, vos statistiques, votre progression, vos trophées ou une soirée dans vos discussions, ou par QR code.
Soirées jeux
Invitations, calendrier, relances, plusieurs parties par soirée et classement global.
Discussions
Groupes thématiques, sondages, réactions, photos et notifications push.
Prêts de jeux
Suivi des jeux prêtés, rappels et confirmation du retour.
Échanges de jeux
Carte des échanges, photos de l'état du jeu et adresse d'échange privée.
QR code & notifications
Partagez un jeu ou un profil en un scan, avec un centre de notifications dédié.
Collection
Jeux du catalogue et hors catalogue, mis en avant dans l'application.
Rangements
Retrouvez facilement chaque jeu avant la partie : pièce, meuble, étagère ou boîte, dans votre domicile. Partagez vos rangements.
Grilles personnalisées
Créez la grille d'un jeu qui manque : catégories, indicateurs, format et mise en page.
Recherche intelligente
Elle reconnaît les filtres tapés (type de jeu, nombre de joueurs…) et propose des catégories.
Où l'acheter ?
Bouton sur chaque jeu, rappels après une partie ou un prêt, nouveautés deux fois par mois.
Personnalisation
Image et encart d'accueil, couleurs, icône de l'application.
4 langues
Français, anglais, espagnol et allemand, d'autres à venir.
Chaque jeu a sa propre grille
Catégories, maximums, bonus : la grille suit les règles du jeu et calcule le total pour vous.
7 Wonders Architects
- Les sources de points : merveille, monuments, progrès et victoires militaires.
- Le pion chat : +2 points s'il est possédé en fin de partie.
- Les médailles : 4 points chacune.
- La merveille : étapes construites pour le départage.
Abyss
- Le conseil des Abysses : seigneurs, lieux contrôlés et monstres.
- Les alliés par couleur : coquillages, crabes, hippocampes, méduses, poulpes.
- Le départage prévu : avec les perles.
- L'influence totale : calculée pour chaque joueur.
Blackjack
- Des jetons, pas des points : misez avec des jetons de 5 à 100.
- Chaque main résolue en un geste : victoire, blackjack (3:2), égalité ou défaite.
- Les actions du jeu : double, split et assurance.
- L'historique des mains : et le solde net de chaque joueur.
Cascadia
- La faune : buse, ours, renard, saumon et wapiti.
- Les habitats : avec les bonus de taille calculés automatiquement.
- Les jetons nature : dans leur propre case.
- Un décompte validé : par joueur.
Catan
- Une catégorie par source de points : construction, développement, bonus.
- Les limites du jeu intégrées : 5 colonies et 4 villes au maximum, 1 et 2 points chacune.
- Les bonus en une case : route la plus longue (+2) et armée la plus puissante.
- Un total par joueur : recalculé à chaque saisie.
Cubirds
- Votre collection en un coup d'œil : un compteur par espèce, de Canard à Toucan.
- Le total d'oiseaux par joueur : affiché en tête de la grille.
- La victoire détectée : 7 espèces différentes, ou 2 espèces d'au moins 3 oiseaux.
- Un décompte validé : verrouillez la collection en fin de manche.
Forêt Mixte
- Des compteurs automatiques : chauves-souris, lièvres, lucioles, papillons, salamandres.
- Chaque formule appliquée : séries de points et calculs au carré.
- Les autres familles : amphibiens, cervidés, champignons, oiseaux…
- Faune et flore : calculs automatiques et manuels réunis.
Huns
- Les razzias : +1 PV chacune.
- Les mercenaires : +1 PV si rempli, −1 PV si incomplet.
- Trésors et fléaux : +2 PV par trésor, −2 PV par fléau.
- Les chariots expédiés : +2 PV chacun, avec leurs types pour le bonus.
Imaginarium
- Les points de décompte : piste & démontage et projets validés, saisis en deux cases.
- Les majorités calculées pour vous : charbon, bois, cuivre et cristal : +2 PV par majorité détenue.
- Le départage prévu : la somme des niveaux des machines départage les égalités.
- Les extensions prises en compte : avec Chimera, la piste des rêves s'ajoute à la grille.
Isle of Skye
- Les PV pendant la partie : la piste des PV sur 6 tours.
- Les parchemins du clan : bateaux, bœufs, brochs, fermes, moutons, phares, whisky.
- Chaque barème appliqué : 1 PV par élément ou par paire.
- Les bonus des parchemins : dans leur propre case.
Koi
- Les points koï : petit, moyen ou grand, avec nénuphar et eau.
- Ajoutez un koï : autant de lignes que nécessaire.
- Les autres points : lanternes, parchemins, objectifs et jetons chance.
- Le départage prévu : les pièces, non comptées dans le score.
Kronologic Paris 1920
- Le scénario et l'enquête : choisis en tête de grille, avec la difficulté.
- Le barème affiché : selon l'ordre de résolution.
- Une seule question : enquête résolue, oui ou non.
- Le total calculé : pour chaque joueur.
Les Aventuriers du Rail Europe
- Les routes vérifiées : de 1 à 8 wagons, avec le barème de chaque longueur.
- Les destinations : réussies ou non, avec leur valeur.
- Le départage prévu : au nombre de destinations réussies.
- Gares et chemin le plus long : dans leur propre section.
Les Derniers Droïdes
- Les droïdes réparés : collecte, communication, eau, maison, maraîchage, marché, remise.
- Les majorités en interrupteurs : feuilles (+3) et remise (+2).
- Les bonus à part : communication et maison.
- Un total calculé : en bas de la grille.
Lost Ruins of Arnak
- Les tuiles temple : avec leurs points indiqués.
- La piste de recherche : calepin, loupe et bonus de tablettes.
- Les idoles : 3 points par idole et points des emplacements vides.
- Les gardiens maîtrisés : dans leur propre section.
Moon Colony Bloodbath
- Le score du jeu : les colons survivants de votre base lunaire.
- Deux sources de colons : sur la base et dans les bâtiments.
- Un total immédiat : des colons survivants.
- Un décompte validé : par joueur.
Panda Spin
- Une grille par manche : les manches se débloquent l'une après l'autre.
- Une calculette par case : pour additionner les cartes de la manche.
- Les stats en direct : pendant la partie.
- Un total par joueur : validé en fin de partie.

Rebelles Princesses
- Une grille par manche : les points de chaque manche s'additionnent automatiquement.
- Les cartes spéciales en un geste : la grenouille (Prince 8 vert) s'active d'un interrupteur.
- Les ajustements à part : fées et reines dans leur propre case.
- Un total par joueur : recalculé à chaque saisie.
Schotten Totten
- Une condition de victoire, pas de points : la grille suit les bornes revendiquées.
- Les deux façons de gagner : 3 bornes adjacentes, ou 5 bornes au total.
- Les variantes du jeu : les statistiques sont associées à la variante jouée.
- Un état par joueur : « en cours » jusqu'à la validation du décompte.
Schotten Totten 2
- Des rôles asymétriques : assaillant ou défenseur, inversés en un geste.
- Les conditions de l'assaillant : 4 murailles endommagées, ou la même muraille endommagée 2 fois.
- Les variantes du jeu : choisies en tête de grille.
- Un résultat validé : par joueur, en fin de partie.
Sea Salt & Paper
- Une grille par manche : avec le joueur qui a annoncé la fin.
- Une aide au comptage par case : pour les combinaisons de cartes.
- Les stats en direct : pendant la partie.
- Un total par joueur : validé en fin de partie.
Take Time
- Le chapitre et l'épreuve : choisis en tête de grille.
- Le barème calculé : score = (chapitre − 1) × 4 + numéro d'épreuve.
- La progression : sur les 40 épreuves.
- Échec ou réussite : en un geste.
Turing Machine
- Les paramètres du problème : type, mode, vérificateurs, code et difficulté.
- Le barème affiché : selon l'ordre de résolution.
- Échec ou réussite : pour chaque joueur.
- Un résultat validé : en fin de partie.
Uno
- Une grille par manche : jusqu'à la fin de la partie.
- Une calculette par case : pour compter les cartes restantes.
- Les stats en direct : pendant la partie.
- Un total par joueur : validé en fin de partie.
Plus de 240 jeux pris en charge
Tout le catalogue, toujours à jour : chaque jeu ajouté à l'application apparaît ici automatiquement, avec sa feuille de score.
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De nouveaux jeux arriveront chaque mois dans le catalogue. En attendant, vous pourrez créer votre propre grille de score personnalisée dans l'application : catégories, indicateurs et mise en page sur mesure.